Как создавать сильные продуктовые кейсы

Практический гайд для портфолио продуктового дизайнера. От выбора идеи до финальной презентации.

Введение. Что вообще такое сильный продуктовый кейс?

Продуктовый кейс показывает, как ты находишь задачу, разбираешься в ней, проектируешь решение и доводишь интерфейс до высокого визуального уровня. Ориентир — новая функциональность, которую тебе могли бы поручить в Яндексе, Сбере или Ozon.

В сильном кейсе сочетаются четыре вещи:

  1. Интересная тема: известный продукт и содержательная задача.
  2. Достаточный масштаб: полноценная функциональность с несколькими сценариями.
  3. Сильный визуал: современный, аккуратный и выразительный интерфейс.
  4. Продуктовый подход: погружение, исследование, гипотезы и проверка решений.

Даже без внутренней аналитики компании можно пройти процесс, близкий к реальной работе.

01. Выбор темы

Выбирай известные продукты

Я рекомендую крупные узнаваемые продукты: Яндекс, Сбер, Т-Банк, Ozon, Wildberries, Авито. Подойдут и зарубежные — Spotify, Airbnb, Duolingo, Revolut.

Работодатель уже понимает их контекст, поэтому ему проще оценить решение. Ты учишься учитывать аудиторию, сценарии, дизайн-систему и бизнес-модель, а свой визуальный уровень показываешь рядом с работой сильных команд.

Но известный логотип не компенсирует слабую идею.

Не обязательно искать существующую проблему

Можно улучшить неудобный сценарий или придумать новую возможность. Второй подход часто даёт больше пространства для исследования, проектирования и визуала.

Продукт Идея для кейса
Яндекс Go Самостоятельные поездки детей под контролем родителей
Авито Массовая продажа вещей при переезде
Яндекс Лавка Распознавание продуктов дома, рецепты и покупка недостающего
СберЗдоровье Единый маршрут обследований, назначений и результатов
Drinkit Конструктор напитка с голосованием за включение в меню
Яндекс Путешествия Совместное планирование поездки с разными бюджетами и предпочтениями

Это гипотезы для исследования, а не утверждения, что таких функций сейчас нет.

Примеры тем, над которыми работали мои ученики

Где искать идеи?

  • Собственный опыт: что ты хотел сделать, но продукт не позволил?
  • Отзывы: App Store, Google Play, форумы, соцсети. Ищи повторяющиеся потребности, а не отдельные жалобы.
  • Другие индустрии: например, совместное редактирование можно переосмыслить для планирования поездок.
  • Технологии: ИИ, голос, геолокация, автоматизация — если они решают задачу.
  • Продуктовые сообщества: Product Hunt, кейсы стартапов, интервью основателей и разборы помогают замечать новые сценарии и бизнес-модели.

Как понять, что тема подходит?

Проверь пять вещей: идея объясняется за 30 секунд; пользователь и потребность понятны; есть несколько связанных сценариев; интересные UX-задачи; возможность сделать сильный визуал.

Выбирай тему, которая и полезна, и позволяет раскрыть твои навыки.

02. Масштаб кейса

Три экрана — ещё не полноценный кейс

Вход в настройку, сама настройка и экран успеха — хороший UI-концепт для соцсетей. Для основного проекта в портфолио этого обычно мало. Но перерисовывать целиком Ozon или Сбер тоже не нужно: легко потерять фокус и застрять в бесконечной работе.

Оптимальный масштаб — большая функциональность внутри существующего продукта

  • Микрофича: кнопка, виджет или короткий сценарий на 2–5 экранов. Подходит для визуального концепта.
  • Продуктовая фича: конкретная задача, основной и дополнительные сценарии, состояния и ограничения. Это наш ориентир.
  • Новый продукт или большой редизайн: допустимо, но сложнее сохранить глубину и не утонуть во второстепенных экранах.

Как проверить масштаб на примере

Вот пример работы моей ученицы — функциональность группового заказа. Здесь проработаны создание заказа, приглашение участников, сбор корзины, повторный заказ, разные способы оплаты и редактирование группы.

Это достаточный масштаб для кейса: несколько связанных сценариев, альтернативные пути и состояния ошибок. Важен не размер Figma-файла, а то, насколько полно раскрыта задача.

Сколько экранов должно быть?

Может получиться 10–30 экранов и состояний, но число не определяет качество. Покажи основной путь до результата, дополнительные сценарии, загрузку, пустые состояния, ошибки, успех и выход из нестандартных ситуаций.

Кейс должен выглядеть как законченная функциональность, встроенная в продукт и потенциально готовая к передаче в разработку. Не добавляй макеты ради объёма.

03. Продуктовый подход и процесс

До Figma разберись, что создаёшь, для кого и зачем.

Шаг 1. Сформулируй задачу

Ответь на четыре вопроса. Например, для Авито:

  • Что? Инструмент массовой продажи вещей.
  • Для кого? Для людей, освобождающих квартиру перед переездом.
  • Какая польза пользователю? Меньше времени и усилий на публикацию.
  • Какая польза бизнесу? Потенциально больше объявлений, активных продавцов и сделок.

Если непонятно, зачем компании вкладываться в функцию, пересмотри гипотезу.

Мой разбор: как разобраться в задаче ↗

Шаг 2. Погрузись в продукт

Изучи существующие сценарии, навигацию, паттерны и визуальный язык. Сравни близкие решения конкурентов. Разберись, почему они устроены именно так, какие ограничения учитывают и что изменится с появлением твоей функции.

Шаг 3. Проведи исследование

Подбирай методы под вопрос: открытые источники помогают изучить отзывы и исследования; конкурентный анализ — способы решения задачи; интервью — трудности и обходные пути; наблюдение — реальное поведение.

Что должно получиться в результате?

Выводы, влияющие на дизайн. Например: продавец повторяет выбор категории, описание и установку цены для каждой вещи — часть действий можно автоматизировать. Фраза «пользователи хотят удобный интерфейс» решения не подсказывает.

Шаг 4. Сформулируй гипотезу

«Если создавать объявления пачками и автоматически готовить часть данных, пользователь сможет продавать больше вещей с меньшими усилиями».

Гипотеза должна объяснять изменение и допускать проверку. «Сделать опыт инновационным» для этого слишком расплывчато.

Шаг 5. Определи состав функциональности

Раздели возможности на необходимые, дополнительные и лишние. Для массовой продажи связный сценарий может включать группу объявлений, загрузку фото, распознавание товаров, черновики, правку описаний и цен, публикацию и управление объявлениями.

Выбирай состав, который решает основную задачу.

Шаг 6. Спроектируй пользовательские сценарии

Опиши вход в сценарий, действия, решения и обратную связь. Продумай альтернативы: ИИ ошибся, цена не подходит, часть объявлений не опубликовалась. Как пользователь исправит ситуацию и поймёт результат?

Используй User Flow, вайрфреймы или прототип — достаточно тех инструментов, которые помогают решить задачу.

Шаг 7. Ищи несколько решений

Сравни пошаговый мастер, единый рабочий экран и черновики с групповым редактированием. Где меньше действий, заметнее ошибки и удобнее работать с большим количеством товаров? Покажи, почему выбрал итоговый вариант.

04. Визуал. Один из главных факторов сильного кейса

Визуал решает: он привлекает внимание к кейсу и побуждает читать дальше. Хорошая продуктовая работа заслуживает интерфейса, который сразу показывает высокий уровень дизайнера.

Сначала качество базового UI

Доведи типографику, композицию, сетку, отступы, иерархию и цвет. Иллюстрации и 3D не исправят слабую основу.

Пример базового UI: экран «Доставки» со статусами, фотографиями автомобилей, адресом и суммой к оплате.

Соблюдай визуальный язык продукта, но не бойся развивать его

Опирайся на дизайн-систему и паттерны продукта, сохраняя узнаваемость. В концепте можно развивать компоненты и визуальные решения: покажи и умение работать в существующей системе, и собственный уровень.

Онбординг группового заказа: голубой фон, продуктовая графика и приглашение заказывать вместе с друзьями.
Главный экран Лавки: каталог, карточки продуктов и вход в совместный заказ.

Создавай визуально интересные состояния

Онбординг объясняет сложную функцию, empty states помогают начать, экраны успеха добавляют эмоцию, прогресс показывает результат. Иллюстрации, 3D и графика создают характер, микроанимации дают обратную связь.

Используй подходящее сценарию: выразительность должна помогать действовать.

Экран успешного подключения автоплатежа с объёмной иллюстрацией розетки и кнопкой «Попробовать».

Продумывай визуальные акценты

Сделай несколько особенно сильных экранов для обложки и презентации: главный экран, онбординг или визуализацию результата. Остальные доведи до того же качества.

Экран «Автоплатежи»: раздел «Мой дом» с жёлтым диваном и списком платежей.

Работай с реальным контентом

Подбирай реалистичные данные и изображения. Пиши понятные кнопки, подсказки и ошибки: контент делает интерфейс убедительным.

Что я считаю признаком сильного визуала?

Качество видно без объяснений: цельная композиция, хорошая типографика, внимание к деталям и уместная графика. Спокойный интерфейс может быть столь же выразительным, как яркий.

Цель — сильный визуальный продуктовый дизайн.

05. Проверка решений и UX-тестирование

До оформления кейса проверь, как реальные люди понимают твой интерфейс.

Что тестировать?

Дай задачу: «Через неделю ты переезжаешь. Выставь на продажу семь вещей». Наблюдай, где человек затрудняется, что не замечает и какой результат действий не понимает. Вопрос «Нравится ли интерфейс?» этого не покажет.

Сколько тестов проводить?

Начни с 3–5 участников, знакомых со сценарием. Этого достаточно для первого поиска очевидных проблем, но не для статистического подтверждения успеха. При необходимости проведи ещё раунд.

Самое важное — что ты изменил после тестирования

Зафиксируй проблему и её причину, исправь решение и проверь его повторно. Например: человек не заметил неопубликованные черновики — вместо «Готово» появилась сводка со статусами и следующим действием.

Это иллюстрация подхода. При доработке интерфейса опирайся на реальные наблюдения.

06. Оформление и презентация кейса

Презентация должна быстро знакомить с проектом и красиво показывать всю функциональность. Короткое вступление, минимум текста и максимум внимания к интерфейсу.

Примеры оформления кейсов:

Начни с сути и сильного визуала

Покажи идею и лучшие экраны сразу. Название объясняет функцию, подзаголовок — задачу: «Массовая продажа вещей на Авито. Подготовка и публикация нескольких объявлений за один сценарий».

Собери понятную историю

  1. О проекте: что это за продукт и какую функциональность ты создал.
  2. Задача: для кого она нужна и что помогает сделать.
  3. Процесс: в нескольких предложениях — как ты работал над решением.
  4. Функциональность: все ключевые сценарии и состояния с короткими описаниями.
  5. Итоги: что получилось и чему научился — достаточно пары предложений.

Первым трём пунктам хватит короткого вступления. Основной объём презентации отдай готовому интерфейсу. Исследования, гипотезы и результаты тестирований в неё выносить не нужно.

Показывай решения через конкретные экраны

Последовательно покажи всю функциональность: вход в неё, основной путь, дополнительные возможности и важные состояния. Группируй макеты по сценариям, чтобы читатель понимал, как всё работает.

Видео и прототип помогут показать сложное взаимодействие, но логика должна читаться и без внешних ссылок.

Сопровождай экраны короткими описаниями

Объясняй, что человек может сделать и как это помогает ему. Например: «Загружаем фото нескольких вещей, получаем черновики и редактируем их перед общей публикацией».

Одной-двух фраз рядом с группой экранов обычно достаточно. Не пересказывай каждую кнопку.

Оформление кейса тоже показывает твой уровень

Чередуй обзорные композиции, крупные экраны и детали. Выдерживай иерархию, воздух и единый стиль описаний. Мокапы должны помогать рассматривать интерфейс. Проверь мобильную версию, изображения и ссылки.

В презентацию не включай CJM, персоны, таблицы исследований, скриншоты рабочих досок Figma и UI kit. Показывай готовую функциональность в продуманных композициях.

Коротко подведи итоги

В двух-трёх предложениях расскажи, какую функциональность удалось собрать, что было самым сложным и чему ты научился. Этого достаточно для завершения истории.

07. Ошибки, которые ослабляют кейс

Слишком маленькая задача

Расширяй задачу через ситуации до и после основного действия. Добавление похожих макетов не создаёт глубины.

Редизайн ради редизайна

«Мне не нравится приложение» недостаточно. Объясни, какую задачу решает новое оформление.

Кейс превращается в аналитический отчёт

Я не рекомендую добавлять в кейс CJM, персоны, схемы JTBD, таблицы исследований и скриншоты UI kit или рабочих досок Figma. Они ломают визуальный ритм и превращают презентацию дизайн-проекта в аналитический отчёт. О процессе достаточно рассказать коротко, а основное внимание отдать готовому интерфейсу и функциональности.

Выдуманные исследования и результаты

Не придумывай интервью, цитаты и метрики. Указывай источники, отделяй наблюдения от предположений, обозначай следующий шаг проверки.

Сильная обложка и слабые остальные экраны

Эффектная композиция не компенсирует непродуманные формы и ошибки. Качество должно сохраняться во всех состояниях.

Слишком много текста без конкретики

Замени «сделал интерфейс интуитивным» конкретным изменением: объединил действия, выделил статусы или добавил возврат к редактированию.

Бесконечная полировка

Заранее определи обязательные сценарии, проверки и материалы. Когда они готовы и существенные проблемы исправлены, публикуй.

08. Чек-лист перед публикацией

Тема и масштаб

  • Продукт, пользователь и задача понятны; идея объясняется за 30 секунд.
  • Есть основной и дополнительные сценарии.
  • Масштаб раскрывает навыки, границы проекта определены.

Продуктовая логика

  • Изучен продукт, объяснена польза пользователю и бизнесу.
  • Факты отделены от гипотез, выводы связаны с дизайном.
  • Рассмотрены альтернативы, ошибки, пустые состояния, отмена и возврат.

Визуал

  • Интерфейс выглядит современно и стильно, его хочется рассматривать.
  • Типографика, сетка, отступы и иерархия согласованы.
  • Язык продукта узнаваем, есть выразительные экраны и уместная графика.
  • Контент реалистичен, тексты понятны, дополнительные состояния проработаны.

Проверка

  • Сценарий проверен с подходящими участниками, проблемы и исправления зафиксированы.
  • Изменения перепроверены или отмечены как непроверенные.
  • Метрики честные, вопросы до запуска обозначены.

Презентация

  • О проекте, задаче и процессе рассказано коротко.
  • Показана вся функциональность, экраны крупные, описания понятные.
  • Нет CJM, персон, таблиц исследований, отчётов о тестировании и скриншотов рабочих досок или UI kit.
  • Мобильная версия и ссылки работают; в конце есть краткие итоги.

Главное

Выбери интересную задачу в знакомом продукте, исследуй её, спроектируй связную функциональность, проверь и доведи визуал. Покажи результат и причины своих решений.

Кейс должен давать почувствовать: этому дизайнеру можно доверить настоящую продуктовую задачу.

Групповой заказ · работа ученицы

Подробный вид сценариев группового заказа в Figma